あむねじあ。

2005年5月19日
http://diarynote.jp/d/53450/20050518.html

>◆ネタ蒔きと話してた時に。
>いにしえの魔術師、うらら BB 
>2/1
>〜が場に出た時、プレイヤー1人を対象とする。
>そのプレイヤーの手札を見て、その中からクリーチャーでも
>土地でもないカードを1枚選ぶ。
>そのプレイヤーは選ばれたカードを捨てる。
>
>はぁ? だよなーw
>とりあえずT1でも普通に4確定な凶悪カードキタワァw

・・・なんでやねんww

フレーバー追加しとくか。

迷宮遺跡に住まうその魔女を見たのなら自分の記憶を確認した方がいい。
このことを覚えていたら、の話だが。
          〜記憶喪失のドルイド、アプサラスの証言より〜

本職と素人の差とは

2005年5月18日
プライベートの大物友人よりアドバイスを貰う。
「なんだ、じゃあさ主催と協賛がいれば?」


・・・・考えもしませんでした。

まだまだ調査は続く。
その筋の専門家って意味で。

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1.勉強中。
今のところプロイベントのからくりまで把握。
あとはその筋のプロに聞く内容をまとめて投げるのみ。
結果ですが、勉強会かひみちゅ日記の形でご報告します。

え?こまるひとがいる?w

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2.ネタの助黒コン
http://diarynote.jp/d/43458/20050516.html

Thawing=Divingtopがキモカワイイ動きをしそうです。
悔しいですがいいセンスしてます。

私なら・・・
1.総積雪沼で除去の一部にWithering Wispを使う。
2.7枚の6マナ域を支えるためRitualを使うかマナカーブを調整する。
3.抜くものはうち(レガシー準拠)で使えないデモコン。
こんなところでしょうか。

ネクロレスネクロ。

2005年5月15日
とりあえず本日の連勝デッキ♪いい感じで仕上がってきてます。

Land(26)
23 Swamp
3 Cabal Coffers
Draw(10)
4 Night’s Wisper
3 Skeltal Scrying
3 Promise of the Power
Creature Dest.(11)
4 Innocent Blood
4 Chainer’s Edict
3 Mutilate
Hand Dest.(5)
4 Duress
1 Percecute
Lib.Destruction(1)
1 Haunting Echoes
Drain(8)
4 Consume Spirit
4 Corrupt

このデッキ。非常に扱いが簡単♪
ドローします、死んでください、捨ててください、吸います、まれにエコー・・・それだけ。
青いデッキ相手だとドローの数で、緑のデッキだと生物破壊の数でどうにかなっちゃう。
サイドボードはPeesecute、Vicious Hunger、Ob.Stone、Echoesあたり。
エンチャントも生物も入ってないので相手は結構困った顔をします。

60枚きっちりに収めるとしたらハンデススロットを変更かな?
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[メモ]
チャットでディアチュー入れろといわれますた。
彼ら曰く、+Tutor x 2、-Promise x3 だそうです。
ガーン。
ベンジャミン・・・いや米国ハーフのおにーさんが来てまして、
二次会で彼からいろいろお話を聞くことができました。
彼の話を聞くにつれ、なんで日本ってあんな糞高いスタンダードで
あそんでんのかな〜と不思議になりました。

彼の周りのマジックの話を聞くと、対戦がチーム戦メインだよ〜とか
スタンダードはほとんどやってなくてエクステンデッドとかレガシーが
多いよとか、想像もつかない変則ルールとか平気で出てきます。
とにかくすごく楽しそうなことを話してくれました。

なんにせよ昔のカードでも遊べるのに別に高いカードに固執する
必要なんてないわけです。
スタンダードに復帰できるのはもう少し先・・・かも。

リンク集

2005年5月10日 リンク集
用済みになったのでリンク集として再利用。
地元でわがまま聞いてくれる所って有り難いです。
さてスタンダードのデッキがない。
ネタ蒔きに借りたレシピもパーツが足りない。
そもそもスタンダードの公認なんて何年ぶりか。

場合によってはWhisper Drainでエクテンに参加するか。
はてさて。

小ネタ

2005年5月2日 ゲーム
1.水道橋に素敵な巨大アーティファクトが展示されています。
http://ironwork.jp/monkey_farm/karipage/motomu.html
 最近チェックしてなかったので今日気づいたです。
 5日の昼頃行ってみる予定。

2.先日行き損ねた店(レアモノショップ)のこと。
http://www.thanko.jp/
レアモノ・・・というより「ちょっとアレなもの」があるようです。
ハァハァ。(注意:5/3〜5/5はお休み)



3.イベント小ネタ収集中。
 [Vanguard/MO-Vangard]
  MOはしたことありませんがMOのVangardにちょっぴり興味。
  メタデッキとか出そろう前にやってみたいネタです。
  フォーマットはMO準拠。

 [Winston Draft]
  WinstonDraftを体験してもらおうというネタ。
  各マッチの終了時、ピックしたカードをあわせてシャッフルし、
  半分に分けて次のマッチに挑むのが面白いか、相手の束を次のマッチに
  使うのが面白いか。
  >Rebさん
  やってみませんか?

 [レガシー]
  紅葉杯にはイベントに何らかのギミックを組み込みたいですが
 今のところレガシーそのものが面白いという感じ。ムリにやる必要もありません。
 うちのイベントとレガシーは相性が良いので継続してサポートしたいです。
 問題:イベントがレガシーに傾倒しすぎると2CHD目当てのお客様を裏切り
  かねないということ。

 [もんぜんStyle]
  COP:MTGさんのところで扱ってる長野県のローカルフォーマット。
 簡単に言うと次期Extendedです。
 7E〜とIV〜からのカードが使えます。禁止カードは〆のみ。
 問題:2CHDイベントで扱う場合、資産がMM以前中心の方がいらっしゃいます。
  以前コモン単をエクステンデッドで行った際にデッキチェックで火炎破入り
  赤単にNGを出さざるを得なかったのが非常に心苦しかったので。
チャットで「うちの会社の常駐派遣さんにラオックス隣のがうまいと聞いた」
というとネタ蒔き先生が「まつや」と「藪蕎麦」が秋葉原から近い上にうまいという。
ネタ蒔きの分はおごるから案内してよ、ということでRebさん老師を加えて
「4/29:第一回:秋葉原のうまい蕎麦を愛でるOFF」。

「もり蕎麦を殺伐と攻める」をテーマに11:00電器街口集合の約束。
・・・寝過ごす。
10分遅れで現地に着くとネタ蒔きに連絡したら「寝過ごしたー!」
Rebさんに連絡したら「集合時間間違えました。1時間遅れで。」
老師もさらに遅れるとのこと。
お約束すぎます。

 昼ご飯:まつや(550x2)→神田藪蕎麦(630x2)
 →(夢屋でマターリ)
 夕ご飯:しな乃(870x1)

一人当て3000〜4000くらいひたすら蕎麦。蕎麦。蕎麦。
もりそばの歯ごたえと香りを楽しみ、蕎麦湯で至福を味わう。

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■夢屋ドラフト

ウィンストンドラフト(BK x 3 :ネタ蒔き)
 ネタ蒔き先生が賞品で大量にパックをゲットしたらしく、
 それを使ってウィンストンをやらないか、と誘われる。
 半月ほど対人戦をやってなかったので乗ってみる。
 問題は神河のカードを私が殆ど知らない。なので緑か青の決めうちでいくことに。
 
 途中緑白を主張しつつ青の飛行生物をピックしていく。
 途中で赤と黒のカードも取れちゃったけど読むのが大変という理由で無視して構築。
 エンチャントの壊せる白のカードを頼りに白タッチ。
 出来上がったのは緑、青、タッチ白のデカ物スピリットデッキ。(非スピリット3枚)
 4,5マナが無駄に厚くて事故ったら負けデッキ。
 
 対するネタ蒔き先生は赤黒タッチ青。
 1戦目:土地事故っ。4マナ届いた頃にライフは致死圏。負け。
 2戦目:1マナ圏から生物を出してくるネタ蒔き先生に序盤多少削られるも
  土地が並んで、節くれ塊、生紡ぎ、青獏を召還。攻撃はピタっ・・・。
  にらみあいつつ小競り合いしているところに霊界の飾り紐。
  ドロー4。ネタ蒔き先生渋い顔。2/3張り凧で上空からタコ殴り。
 3戦目:順調にマナが伸びたので無神経に大きいのを地上に並べて
 大水招きで殴る。途中墓地に紡ぎと罠根の神、場に塊と紡ぎがいる
 ところに別れ枝絡み召還。ライフは15で勝ってる。
 転生するぞと脅しつつ無神経に殴って勝ち。

 あとでよく見ると途中カットしちゃった黒生物が竹沼の嫌われ者x2
 +大峨の匪賊x1。老師「なんで黒使わなかったの??」
 ネタ蒔き先生のピックの邪魔したのが勝因のようでした。

 賞品:黒群れ。

4人ドラフト(CKx2+BK,時計回りに私,老師,ネタ撒き,常連(?)の子)
1周目。1.Rend Spirit,2.No-Dachi,3.Rend Fresh,4.Rend Spirit,...
  あれ?みなさん全員黒除去無視ですか?
  のこりは緑黒の小型生物中心。あまりの不安に少しだけ青生物をピック。
2周目。1.緑生物が大量のパックにクマノ。4/3とか5/5取りたいのを全力で我慢して、
  クマノを握りつぶす。2手目、またしてもRend Spirit。ゴチ。
  結局取れたのは小型生物と蔦の神x2くらい。
  先生!この時点で緑黒の生物が1〜2マナと5〜7マナしかいません!
3周目。"じゃっぢめんと"って書いてますが生物無いと死ねます。
 スルーして老師に押し付け、生物をピック。
 嫌われ者、匪賊、生紡ぎが取れてようやくデッキの形に。
 途中なぜかホロビの囁きと黒獏までピック。
 GBの黒除去5枚+野太刀+ジャイグロx2、生物14枚。ワーイ♪
---
1回戦:ネタ蒔き(WUr)
 青白をがっつりピックしたはずの先生ですが線が細いです。
 アクバで序盤を削ったら武士道とか書いてるのが出てきてすごく邪魔。
 でも全体的なサイズはコッチのほうがでかい。3/3と4/4で無神経になぐり切り。
 2戦目は野太刀までつけてガッツンガッツン。あれ?先生に2連勝。やっほぅ!
2回戦:老師(RGb)
 1戦目。土地事故の老師。場には森山。山には赤源獣。
 2/2、3/3で必死に殴ると沼を置いたところで耐え切れなくなった老師、
 赤源獣を起動。Rend Spirit。勝ち。
 2戦目。Rend Spiritがざっくり突き刺さる。勝ち。
 4人ドラフトは生まれて初めて優勝しました。

 賞品:持ってなかったクマノとチチ。

なんてこった。ネタ蒔き先生に2連勝。
ネタ蒔き先生に勝ったのも半年振りくらいです。
たぶん勝たせてもらったんだと思います。でもうれしいです。
雨でも降るかな・・・と思ってたら帰り道しっかり雨に降られました。

にしてもウィンストンドラフト、面白いね。

GO TO ABEND-RTN.

2005年4月28日 お仕事
何とか納期に改修を。
母国語と違うとか価値観が違うとかって大変ですね。
本来こういうことは書かないほうが良いと知りつつ。

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2CHD【2ちゃんだーど / 2 Cycle Hybrid standarD】
Magic: the Gathering(以下MTG)というTCGの非公式の遊び方の一つ。

MTGでは、現在2年ごとに基本セットの改訂版が、加えて1年ごとに
エキスパンションサイクルと呼ばれる拡張セットが3つ発売されている。
公式の遊び方での一つである「スタンダード」では、
最新の基本セット+最新のエキスパンションサイクル2つ
(一つのサイクルには3つのセットがあるので合計5〜7つのセット)
のカードが使用できる。

対して「2CHD」では、
任意の基本セット+任意のエキスパンションサイクル2つ
を組み合わせたカードを使用できる。

インターネット掲示板「2ちゃんねる」で2003年頃考案され各地に広まった。
(民明書房刊:「和國魔法風雲會奇伝」より)
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■1. 言い訳。
「2CHDレガシー縛り」について。

現在、私の2CHDイベントの特徴だけれど、それは2CHDに
"レガシーの禁止カード適用"を持ち込んだことになると思っている。
このルールは昨年秋以来暖めてきたルールで、自分なりに思い入れも
あるし満点ではないにせよ、それなりに気に入っている。

でもすでに2CHDにはType-AとType-Bがある。
池袋2CHDではType-Aに独自の制限カードを定めて定期開催しているし、
各地でも派生ルールのイベントがいくつか開催されている。
そんなところに紅葉杯はさらに別のルールを持ち込んだ。

言い訳になるが、ポータルサイトに公開されている2CHDルールや
各主催のルールに多少の不具合を感じていたからこんなことを始めたのは確か。
でも決して彼らのルールをひっくり返してやろうとかそういう意図はない。
各々多くの人の要望を取り込んだ上でのルールだし、それぞれのよさがある。
なによりそのルールにすがってイベントに参加させてもらっている自分がいる。

ただ私なりの思惑や工夫を提案し、イベントの形で実行することで
お互いに影響しあえればコミュニティにとってよい影響もあると思っている。

■2.思惑
思惑とかは以前ポータルに書き込んだので割愛。
だいたい言いたいことは言ってしまっている。

■3.実施してみて
現在はおおまかに、よい影響が現れている事もあり、不都合があった
事もあり、人によっては大きな不都合になったこともあり。
思いがけず評価いただいてうれしかったこともあり。

ジャンケンゲーになるほど極端な強力デッキが発見されていないことを
もって競技向きとするなら現状は成功しているように見える。
いくつかの強力デッキはあるけれど、メタ次第で対処できることも判ってきた。
いくつかのカードは注意が必要だが、禁止するに値しないものだってある。
思い入れのあるカードが全く使えないのは苦痛に感じるときもある。
極端に高額なカードが使えないのは多くの人にとってよいことだと思うが、
それがさびしい時もある。

個々を数値化したくないので総合のみ。

自己評価:65点。まずまず。

■4.今後
予定は未定。

自分のイベント開催技能も未熟だし、やってみたい小ネタもいっぱいある。
良かれと思ったら取り合えずやってみる。
なにも思いつかなかったら多分このまま。

でも、池袋スタイルだけとか、紅葉杯スタイルだけ、だと思考停止すると思うので
池袋のスキをみて不定期開催する方向で。

乱文になってきたので本日は投了。

68000げっと

2005年4月26日
この番号を取得するためにユーザ登録のカウンターを
かなりカラ回ししたのは秘密。

過去のログは全てポイしました。

DairyNoteさま、ごめんなさい。
無駄になった数々の番号のことは忘れません。

■68000という数字のこと

MC68000というMotrora社の16ビットCPUがありました。
私が学生の頃に(奨学資金で)買った初代PCのCPUもMC68000(8MHz)。
Macintosh Plusでした。

未だに思い出深くて捨てられずにいますが当時(1987年)の構成を書き出してみると。
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本体:Macintosh Plus (J:OSAKAフォント漢字ROM付)
RAM :4MByte (兄のつてで3MByteのメモリを頂いた)
HDD :20MByte ヤノ電器HyperHD 20
Printer : Image Writer
OS:漢字Talk 2.0 (System4.2Jだったと記憶)
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たしか全部で40万円位だったと記憶しています。
(その後Geminiを積んで68030機として延命し都合6年お付き合い)

今思い出してもすごく贅沢な環境です。
PC-9801がFDD二台で640kByteのメモリをやり繰りし一太郎3.xや
Lotus1-2-3 でぎっちょんがっちょんやってるところで、
HDDから一瞬で立ち上がるActaで物を書いたり、学校のExcel 1.06を
○○○してレポート書いたりしてたわけですから。

もっともINITで環境を書き換えまくってた私のMacはRAMの半分を
INIT,FONT,DRVR,snd が占めてたと記憶。
全てのINITが起動アイコンを表示できるように改造し、確か起動時は
9インチ画面にアイコン3段積みになっていて非常に壮観でした。
起動に4分かかったけど・・・。

当時は開発環境としてMac Pascalや Light Speed C なんかがありましたが
貧乏な私が買えたのはTURBO PASCAL for Mac。

雑誌では MAC LifeとかHyper Lib.とかが幅を利かせていた頃。
Mac Powerが発売されるのは未だ2年後のことです。

そういう時代ののろけ話。

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